miércoles, 16 de enero de 2019
jueves, 10 de enero de 2019
¿QUE ES Y PARA QUE SIRVE SONY VEGA PRO?
- Vegas Pro, conocido antiguamente como Sony Vegas, es un Sistema de edición no lineal diseñado para PC, originalmente publicado por Sonic Foundry, luego por Sony Creative Software y, posteriormente comprado por MAGIX.Originalmente desarrollado como un editor de audio, con el tiempo se convirtió en un sistema de edición no lineal a partir de la versión 2.0. Ofrece edición de vídeo y audio en tiempo real en múltiples pistas, soporte de audio en 24-bit/192 kHz, mezclas de audio en calidad Dolby Digital, y soporte para complementos tales como DirectX y VST. Vegas Pro puede ser utilizado en Windows XP hasta la versión 10, ya que en la versión 11 sólo ofrece soporte desde Windows Vista en adelante. Inclusive, desde la versión 12 Vegas Pro dejó de ofrecer su versión de 32 bits, pudiendo solo utilizarse en sistemas operativos de 64 bits.Tiene una versión destinada a los consumidores llamada Vegas Movie Studio (anteriormente titulado VideoFactory y Screenblast) que comparte la misma interfaz y código fuente con la versión profesional Vegas, aunque no incluye características profesionales tales como herramientas de composición avanzadas o creación de discos Blu-ray. En versiones anteriores, la parte de edición de vídeo de la suite profesional podría ser comprada por separado de Sony DVD y el software de creación Blu-ray, DVD Architect Pro (anteriormente llamado DVD Architect, DVD Architect Studio es la versión de consumo), y luego un paquete llamado 'Vegas + DVD' se convirtió disponible mientras que Vegas 7 estaba fuera. Desde el lanzamiento de Vegas Pro 8.0, tanto en DVD Architect Studio Pro 4.5, Vegas Pro 8.0 , así como Boris FX LTD y Magic Bullet Looks HD Movie están todos agrupados juntos y no siempre puede comprar individualmente.

ASPECTOS HISTORICOS Y VERSIONES DE SONY VEGA PRO
- Vegas Pro originalmente era un simple editor de video lanzado en Febrero de 1990. Pero a partir de la versión 2.0 éste se convirtió en un editor de video y audio.
Fue
publicado, originalmente, por Sonic
Foundry. Pero luego Masaru y Akio, fundadores
de Sony, compraron
Vegas Pro y lo bautizaron como Sony Vegas Pro.
Actualmente
Sony Vegas Pro consta de 14 versiones, 11 de las cuales están disponibles tanto
en 32 bits y 64 bits.
- La versión 12, 13 y 14 están disponibles para 32 bits bajo el nombre “Vegas Movie Studio” pero con la misma interfaz y código fuente que las últimas versiones.
Con la
condición de no incluir características profesionales tales como herramientas
de composición avanzadas o creación de discos Blu-ray.



CONOZCAMOS LA INTERFAZ DE SONY VEGA PRO.
- La Interfaz del Programa podríamos dividirla en tres áreas bien definidas: El área superior, el área de Paneles y el área de Edición. Si bien esta es una división arbitraria, nos permite reconocer más claramente y definir un criterio apropiado de clasificación de la interfaz.
- El área Superior estará compuesta entonces por la Barra de Títulos del Proyecto, la Barra de Menú, común a todos los programas y desde la cual accederemos a todas las funciones y la Barra de Herramientas, para tener un acceso rápido a las funciones más comunes
- El área de Paneles por otra parte, está compuesta por un Panel de Ventanas y Pestañas acopladas. Desde aquí accederemos a distintas funciones como Explorador, Transiciones, Efectos, etc. El Panel de Audio Master, que permite el control general de las Pistas de Audio del Proyecto y el Panel o Ventana de Visualización (también Monitor) Aquí podremos visualizar clips o la Edición que se realice en la Escala de Tiempo
- Por último, en el área de Edición tendremos un pequeño panel para la Visualización del Tiempo: aquí podemos ver el tiempo de acuerdo donde se encuentre el cursor en la Escala de Tiempo. La Escala de Tiempo, donde se editarán los clips de audio y vídeo junto a otros medios de imagen. Las Pistas de Vídeo y Audio que se crearán para el Proyecto
- Los Controles de Transporte o bien podría decirse de Reproducción. Desde aquí podremos realizar tareas de reproducción o grabación en la Escala de Tiempo. Y una Barra de Estado que muestra la información textual de acciones durante la Edición
LAS 5 HERRAMIENTAS MAS UTILES DE SONY VEGA PRO.
- La herramienta de edición normal es la mas
utilizada ya que nos permite de otra manera utilizar cada una de las
alternativas que destacamos a continuación.
- Herramienta de orden aleatorio: Con este
elemento podemos desplazar la ubicación rápidamente de las secuencias y
colocarla en un lugar especifico.
- Herramienta de desplazamiento: Esta herramienta es muy parecida a la de deslizamiento pero con ella si que podemos mover por nuestro timeline nuestra secuencia manteniendo el punto exacto de cada frame en el caso de que lo tengamos sincronizado con un audio por ejemplo, también nos mostrará en nuestro preview el inicio y el final.

- Herramienta de división y corte: Con esta herramienta no sólo podemos dividir sino además ajustar su corte.

- Recortar: Podremos usarla para eliminar toda la secuencia que se encuentre fuera de nuestra selección.
RENDERIZACION; FORMATOS Y PLANTILLAS
· Selecciona un formato de salida. En el menú
“Renderizar como”, observarás una lista de formatos disponibles en la sección
“Formato de salida”. Existe mucha controversia en cuanto a cuál de los formatos
funciona mejor, pero por lo general, existen tres formatos que se consideran
los mejores para vídeos en alta definición:
·
MainConcept AVC/AAC (*.mp4;*.avc)
·
Windows Media Video (*.wmv)
·
Sony AVC/MVC (*.mp4;*.m2ts;*.avc)
·
El formato MainConcept te brindará mejores
tiempos de renderización si utilizas la aceleración por GPU.
· El formato Sony AVC es la mejor opción para las
versiones antiguas de Sony Vegas.
- Amplia el formato que deseas utilizar. Por ejemplo, si deseas utilizar MainConcept, amplíalo para mostrar todas las diferentes plantillas disponibles bajo este formato. Escoge el que mejor se adapte a tu vídeo.Para MainConcept: si haces un vídeo de 720p, selecciona "Internet 720p HD". Si haces un vídeo de 1080p, selecciona "Internet 1080p HD".Para Windows Media Video: si haces un vídeo de 720p, selecciona "6 Mbps HD 720-30p" (NTSC) o "5 Mbps HD 720-25p" (PAL). Si haces un vídeo de 1080p, selecciona "8 Mbps HD 1080-30p" (NTSC) o "6.7 Mbps HD 1080-25p" (PAL).
- Personaliza la plantilla. Haz clic en el botón Personalizar... para abrir una ventana nueva con todos los ajustes de la plantilla. Esta es diferente a la plantilla de “Propiedades del proyecto”; además, los siguientes ajustes se aplican solo a MainConcept.
- Desactiva la casilla "Permitir a fuente ajustar velocidad de
fotograma". Esto puede ayudar a evitar que el proyecto final se
entrecorte.[1]
- Asegúrate de que el menú desplegable "Velocidad de
fotogramas" coincida con tu ajuste en la ventana “Propiedades del
proyecto”.
- Ajusta la “Velocidad de bit” para archivos más pequeños. Si deseas
que el proyecto final sea más pequeño, reduce la velocidad de bit media en
la parte inferior de la ventana. Esto dará como resultado un vídeo de
calidad inferior. Los vídeos de 720p pueden ser tan bajos como 5 millones
para el medio y 10 millones para el máximo.
- Cambia el menú desplegable "Modo de codificar" a
"Renderizar usando GPU si está disponible". Esto obligará al
programa a utilizar la GPU al momento de renderizar (lo que puede acelerar
significativamente el proceso).
- Si utilizas el formato Windows Media Video, y haces un vídeo de
1080p, verifica el menú desplegable "Tamaño de fotograma" en la
ventana de “Configuración personalizada”. De forma predeterminada, WMV
selecciona 1440 x 1080, lo que da como resultado una imagen sesgada.
Ajústalo en "(Mantener tamaño original)" y luego, ajusta el menú
"Relación de aspecto del píxel" a "1.000 (cuadrado)".
- Empieza a renderizar. Una vez que hayas ajustado todas las opciones de renderización, llegó el momento de empezar a procesar el vídeo. Haz clic en el botón “Renderizar” en la parte inferior de la ventana "Renderizar como" para iniciar el proceso. Aparecerá una barra de progreso, y observarás el contador de fotogramas por debajo de la ventana de vista previa a medida que se produce la renderización.
- Renderizar en alta definición puede tomarte una gran cantidad de tiempo. La duración del vídeo, las opciones de renderización, y las especificaciones de tu computadora tienen un gran impacto en el tiempo total de renderización.
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